APRENDER A TRAVÉS DE LA ROBÓTICA
Semillero Tecnológico
Habilidades Para el futuro
Ayuda a extender la responsabilidad de los niños en actividades basadas en el manejo, forma de entender la ideas y el desarrollo de habilidades psicomotoras. Ademas, proporcionan un contexto apropiado para el comportamiento cooperativo y el trabajo en equipo.
Textos de estudios sobre casos de éxito informan sobre los beneficios resultados que han obtenido programas educativos basados en tecnología, habilidades y competencias obtenidas tales como:
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Desarrollo de habilidades que potencian el esfuerzo intelectual.
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Adquisición de conocimiento informáticos.
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Fácil integración del alumno con la tecnología.
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Autoconfianza.
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Desarrolla el manejo de conceptos y problemas técnicos.
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Adquieren competencias en ámbitos de colaboración y cooperación.
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Desarrollan un buen sentido de presencia y realidad física en entornos digitalizados.
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Adquieren conocimiento de sus valores personales y respeto por los demás.
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Reconocen un uso responsable de la tecnología.
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Desarrolla un instinto de innovación para mejorar su entorno (escuela, donde ellos viven y su comunidad).
Con el aporte de nuestro colaborador y socio estratégico, hemos desarrollados programas que buscan iniciar en el proceso del aprender jugando en materias como robótica, codificación y diseños digitalizados. Gracias a nuestros benefactores como Microsoft y Google, nos proveerán herramientas para el desarrollo de este proyecto educativo.
ABC robocode
Programa que busca desarrollar habilidades y conocimientos relacionados a mecánica, electrónica y programación, integrando principios de robótica. Kits de robóticas y sistemas programables para actividades lúdicas, las que facilitarán la transferencia de conocimiento de manera eficiente al mantener la atención del estudiante en un contexto de entretención.
- Colegios
- Academias extracurriculares
HABILIDADES
lógica - matemáticas - mecánica - robótica
DURACIÓN
30 semanas - 2 horas semanales
EDADES
7 a 12 años
Jugando a ser robot
Programa que busca desarrollar habilidades y conocimientos relacionados a mecánica, electrónica y programación, integrando principios de robótica. Las herramientas son kit de robóticas y sistemas programables para actividades lúdicas, las que facilitarán la transferencia de conocimiento de manera eficiente al mantener la atención del estudiante en un contexto de entretención.
- Colegios
- Academias extracurriculares
HABILIDADES
lógica - matemáticas - mecánica - robótica
DURACIÓN
30 semanas - 2 horas semanales
EDADES
11+ años
Programando mi futuro
El diseño de sitios web, blog, gráficos digitalizados, animaciones son profesiones que hoy se demandan en los países mas desarrollados. En Chile el diseño gráfico digital es un potencial creciente que requiere dominio de sistemas informativos, uso de aplicaciones y habilidades motrices. Este programa busca desarrollar todas y cada una de aquellas habilidades necesarias para que el alumno, jugando, pueda desarrollarse como un futuro diseñador gráfico freelance, en medios digitales.
- Colegios
- Academias extracurriculares
HABILIDADES
Programación - Bases de datos - Redes
DURACIÓN
30 semanas - 2 horas semanales
EDADES
15 + años